先給答案
Boss Rush 挑戰攻略先解釋限制會改變哪類選擇,再給出適合復現的穩定流派和驗收方式。
挑戰模式
Boss Rush 挑戰攻略先解釋限制會改變哪類選擇,再給出適合復現的穩定流派和驗收方式。
Boss Rush 挑戰攻略先解釋限制會改變哪類選擇,再給出適合復現的穩定流派和驗收方式。
| 檢查項 | 路線影響 |
|---|---|
| Independent | 不要圍繞它規划;1.0.1 說明裡 Boss Rush 已禁用 Independent。 |
| 升級速度 | 升級更快意味著連戰中也能成型,但錯誤選擇也會更快放大。 |
| 戰鬥長度 | Boss 戰更長,穩定回復、移動和可靠輸出比脆弱開場爆發更重要。 |
| 敵人縮放 | 縮放降低讓穩定路線更可復現,但仍然需要針對 Boss 的移動答案。 |
| 場地收益 | Scavenger 類食物收益、碰撞傷害和 Boss 站位都可能有用,但前提是 Darwin 已經有移動和一層容錯。 |
| 最新低輸出基準 | 8月27日的新通關以等級64、14:38完成,全局僅造成27傷害、承傷626、2擊殺。這進一步證明生存和場地控制是真實路線,不只是失敗時的備選。 |
最新結算: Boss Rush 通關:等級64、總輸出27
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