挑戰模式
Boss Rush:補丁規則與玩家生存路線
對照 Boss Rush 官方改動與具體玩家經驗,為連續遭遇安排移動和食物,並了解低傷害結算記錄能說明什麼。
挑戰限制與玩家經驗
- 下一名 Boss 到來前,先確認能取得的食物和離開目前戰鬥的路線。如果上一名 Boss 仍在附近,要給兩場遭遇留出移動空間;追擊殘血目標若會堵住退路,就不值得交換。
- 官方 1.0.1 說明調整了 Boss Rush:升級更快、戰鬥時間更長、敵人成長降低,並禁用 Independent。這些是有日期的改動;補丁沒有給出目前精確計時、成長公式或完整挑戰限制。
- Gentlemen-BEHOLD 報告轉向 Prey 後通關,並提到 Ruminant 和 Burrow 的幫助。同一討論中,splendidgoon 建議閃避和讓 Boss 互相作戰;Educational-Wing2042 報告被動玩法,LeighGriffiths28 建議用 Burrow 轉移注意。這些是不同玩家的經驗,不是一套完整配裝或經過統計的成功率。
- 所連結的 Steam 討論包含 Niwoh 和 Evilinferno 於 5 月 12–13 日分享的生存案例,早於 5 月 15 日補丁。比較手頭選項時可參考這些歷史經驗,但不能據此確定基因的目前強度或必需進化順序。
- Mon Kau 的結算卡記錄了等級 64、造成 27 傷害的 Boss Rush 勝利,但沒有展示移動過程、哪些 Boss 互相作戰或完整配裝。低傷害總數不能確定是哪種戰術帶來勝利,也不是你這一局的傷害目標。
- 通關後,到挑戰菜單查看還缺哪些基因。Odd Dreams Digital 解釋,最終完成一個挑戰要求使用每一種可用基因贏下該挑戰;單次勝利只完成其中一項。