流派
萬物皆可蟹尖刺反傷流攻略
圍繞尖刺、護甲、回復和受擊控制展開。反傷是額外收益,不代表可以站著吃所有傷害。
推薦基因
打法節奏
- 沒有殼、鍍甲、再生組織或其他防禦層之前,不要主動吃接觸傷害。
- 尖刺和復仇能把失誤轉成收益,但移動仍然必須有。
- 面對反傷目標或接觸頻繁的高壓挑戰時,這條路線更有價值。
- 不要和無傷路線混在一起:即使受擊能轉化收益,主動接觸也會破壞 Can't Touch This。
- 如果反傷太慢,補一個真實攻擊,不要繼續硬吃。
優先屬性
- 護甲
- 抗性
- 回復
- 最大生命
相關成就
常見失敗點
- 有反傷就站著不動。
- 缺食物和回復。
- 把反傷路線和無傷路線混在一起。
- 只堆護甲,不解決戰鬥結束手段。
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先看這些頁面,補齊目前流派最容易缺的組件、基因和目標成就。