什麼時候拿
先看選牌能否穩定留在 Prey 傾向,再判斷進度支持。實用選項正在把路線帶向別處時,應比較僅為獎勵維持傾向的成本。
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反芻動物 (Ruminant) 案例庫目前有 4 條公開記錄,其中 0 條公開了起始基因,2 條帶有已記錄的數值;關聯路線分類:反芻獵物經濟, 新手首通。
先看選牌能否穩定留在 Prey 傾向,再判斷進度支持。實用選項正在把路線帶向別處時,應比較僅為獎勵維持傾向的成本。
查看攻略mak0-reactor 在7月31日評論中自述首局用 Ruminant 和偏獵物的非戰鬥思路獲勝,描述被動頻繁升級,但沒有結算圖、壓力或精確經驗測量。
查看攻略Additional-Arugula-7 的結算顯示壓力1、等級114、計時24:07、生命70/70,造成與受到的傷害均為零。帖子以 Zen 命名,結算畫面提供了可核對結果。
查看攻略3月23日圖片顯示等級128、生物獵物傾向77,以及25%的冷卻顯示。作者最初據冷卻縮減推算約每2.5秒700經驗,隨後承認評論者的糾正;這個經驗速率沒有得到證實。
查看攻略Gentlemen-BEHOLD 報告選擇 Prey 後贏下 Boss Rush,並提到 Ruminant 與 Burrow 的幫助。原帖沒有公布結算數值、起始基因或完整進化順序。
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