通關記錄

壓力18通關:Vegan + Pacifist 社交閃避外殼

一條 2026-07-17 的 Steam 討論補入了後期壓力下的 Vegan + Pacifist 成功案例:玩家明確說,Pressure 18 通關之所以特別穩,是因為這局改成了閃避加 Social 魅惑外殼,而不是繼續和敵人搶輸出。

難度Pressure 18
結果通關
起始基因素食者 (Vegan) + 和平主義者 (Pacifist)

來源

來源
steam
來源日期
2026-07-17
來源作者
Das Big Hippo
難度
Pressure 18
結果
通關
打開來源記錄

起始基因

素食者 (Vegan) + 和平主義者 (Pacifist)

進化路線

未知

最終屬性

屬性數值
物理未知
能力未知
社交未知
最大生命未知
速度未知
閃避未知
總傷害未知
最高單擊未知

傷害

公開討論能確認這條 Pressure 18 的 Vegan + Pacifist 通關方向,但沒有展示可讀的終局屬性或傷害數字。

總傷害
未知
最高單擊
未知

路線備注

  1. 先把它當成一條後期壓力生存證明:公開可確認的核心答案,是閃避加 Social 魅惑壓力能把 Vegan + Pacifist 外殼帶得比硬搶輸出更深。
  2. 同一串討論還把 Long Beak、Nomad / Ruminant 式食物線和蘑菇容忍度保留在實戰建議裡,但真正那條 Pressure 18 通關回復並沒有列出完整進化表。
  3. 由於可見通關信息本身保持在大方向層面,這條記錄只保留可檢索的流派標籤和起始基因,精確進化槽位繼續標為未知。

證據備注

  1. Steam 討論標題和樓主正文都把問題指向 Pressure 13+ 的 Vegan 生存,並顯示發布日期為 2026-07-17。
  2. 一條可見回復明確寫出:"I actually just did a pressure 18 with Vegan and Pacifist",並補充這局完全圍繞閃避和 Social 魅惑展開。
  3. 同一條回復還說這套外殼“非常難死”,等級也很高;隨後另一條跟帖繼續认同閃避坦路線,而不是重傷害競速。

在構築工具裡復現

把記錄中已確認的路線信息作為參考;未公開的選擇可在構築工具中自行嘗試,並對比最終屬性。

萬物皆可蟹構築規劃器

依據與核對

下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。