來源
Burgzaza · Steam · 2026-08-05
打開來源記錄連結直達 Burgzaza 的 Steam 留言。發布時間為2026年8月5日01:37:39 UTC,Steam 的 PDT 顯示為8月4日;編輯時間為8月5日05:04:30 UTC。
頁首是遊戲通用配圖,不是這位玩家的對局截圖。
對局記錄
Burgzaza 自述依靠 Gregarious 升級、速度與隊友打過壓力15,隨後又進行了一場最終失敗的無盡對局。後者的具體難度和完整選牌清單未公開。
Burgzaza · Steam · 2026-08-05
打開來源記錄連結直達 Burgzaza 的 Steam 留言。發布時間為2026年8月5日01:37:39 UTC,Steam 的 PDT 顯示為8月4日;編輯時間為8月5日05:04:30 UTC。
頁首是遊戲通用配圖,不是這位玩家的對局截圖。
作者自述在壓力15對局前期依靠 Gregarious 升級與速度生存,隨後讓隊友承擔戰鬥。這是單個玩家的經歷,沒有完整選牌清單。
後續無盡對局中,作者自述達到等級300、未給出數值的生命上限、未逐項列出的全部進化、約600個興趣點,以及約9,000單次傷害,最終被首領兩擊結束。這些是作者自述,沒有結算截圖佐證。
這條留言沒有提供結算截圖、精確生命上限、總傷害、終局壓力、滅絕層數、起始基因或完整選牌清單。缺少的數值保持未知;約9,000單次傷害也不是精確結算數值。
原文“lvl 10 infinite run”沒有明確10指壓力還是滅絕,因此不填入對應數值。較早的壓力15通關也不作為等級300終局的壓力難度。
在構築工具中探索自己的卡片組合。這條記錄沒有列出可供照抄的具體基因或進化,工具也不預測對局結果。