通關記錄

壓力15社交流通關後推進到無盡等級300

一條 2026-08-04 的 Steam 後續回報記錄了壓力15通關:核心是幸運刷出的 Gregarious 升級與速度;隨後繼續進入無盡,達到等級300、生命上限、全部進化、約600個 POI,並打出約9,000單擊,最終被 Boss 兩擊結束。

難度壓力15通關並繼續無盡
結果被淘汰
起始基因未知

來源

來源
steam
來源日期
2026-08-04
來源作者
Burgzaza
難度
壓力15通關並繼續無盡
結果
被淘汰
打開來源記錄

起始基因

未知

進化路線

未知

最終屬性

屬性數值
等級300
物理未知
能力未知
社交未知
最大生命999
速度未知
閃避未知
總傷害未知
最高單擊未知

傷害

玩家回報的是“約9,000單擊”,並非精確結算卡數值;總傷沒有公開,因此保持未知。

總傷害
未知
最高單擊
未知

路線備注

  1. 這條壓力15記錄最值得復用的不是完整牌表,而是前期 Gregarious 升級與速度先讓玩家活下來,等隊伍接管戰鬥。
  2. 同一外殼隨後繼續進入無盡,達到等級300、生命上限、全部進化與約600個 POI,最終被 Boss 兩擊結束。
  3. 起始基因、精確進化名稱、滅絕層數、總傷和完整終局屬性均未公開,因此保持未知。

證據備注

  1. 公開 Steam 回復顯示作者為 Burgzaza,時間為 2026-08-04。
  2. 玩家明確回報用幸運出現的 Gregarious 升級和速度打過壓力15,並讓隊伍承擔戰鬥。
  3. 編輯後的回報明確寫出等級300、生命上限、全部進化、約600個 POI、約9,000單擊,以及最終被 Boss 兩擊結束。

在構築工具裡復現

這條記錄沒有公開精確基因或進化表。可按已確認的流派標籤在構築工具裡測試不同路線,但不要把試算結果改寫成原玩家選擇。

萬物皆可蟹構築規劃器

依據與核對

下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。