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Boss Rush 通關:Pacifist 起手社交流

一條 7 月初的 Reddit 圖集把 Boss Rush 描述成一套社交流外殼:Pacifist 讓升級便宜 66%,核心思路是讓別的生物替你打,而不錯的 POI 屬性獎勵把這局推過了終點。

難度Boss Rush
結果通關
起始基因和平主義者 (Pacifist)

來源

來源
reddit
來源日期
2026-07-02
來源作者
memoryblocks
難度
Boss Rush
結果
通關
打開來源記錄

起始基因

Pacifist icon和平主義者 (Pacifist)

進化路線

未知

最終屬性

屬性數值
物理未知
能力未知
社交未知
最大生命未知
速度未知
閃避未知
總傷害未知
最高單擊未知

傷害

公開帖子能確認這條 Boss Rush 的路線形狀和 Pacifist 開局,但沒有展示可讀的終局屬性或傷害面板。

總傷害
未知
最高單擊
未知

路線備注

  1. 這條更適合作為 1.1 後新的 Boss Rush 成功案例,而不是逐級照抄的固定配方。
  2. 公開可確認的設置很簡單:用 Pacifist 把升級成本壓低 66%,讓盟友或魅惑壓力去完成擊殺,同時不要忽視 POI 屬性修補對整局的幫助。
  3. 作者後續評論也很關鍵:這次通關能成立,確實吃到了不錯的 POI 屬性獎勵。

證據備注

  1. 公開標題直接寫著 How To Beat Boss Rush Without Even Trying。
  2. 可見正文寫著 Make everyone else do it for you,並明確說 Started with pacifist to make leveling 66% cheaper。
  3. 作者可見評論還補充,這局確實比較吃運氣,POI 給了不錯的屬性加成。

在構築工具裡復現

把記錄中已確認的路線信息作為參考;未公開的選擇可在構築工具中自行嘗試,並對比最終屬性。

萬物皆可蟹構築規劃器

依據與核對

下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。