效果
遠距離造成較低的能力傷害。
- 類型
- 攻擊
- 稀有度
- 普通
- 傾向
- 詭術
普通 攻擊
遠距離造成較低的能力傷害。 優先與 皮層 (Cortex)和毒性唾液 (Poisonous Saliva) 協同,並從「毒素詭計流」路線驗證這組關系。只有站位能阻止危險接觸時,射程才會兌現。
遠距離造成較低的能力傷害。
優先與 皮層 (Cortex)和毒性唾液 (Poisonous Saliva) 協同,並從「毒素詭計流」路線驗證這組關系。只有站位能阻止危險接觸時,射程才會兌現。
2026 年 7 月的新玩家測試給 Spit 補了一個高頻答案:多條公開回復都认為 Size 和 Reach 主要影響的是彈體大小,而 Spit 的飛行距離更像由這張攻擊本身的 rank / tier 決定,不是單純看體型。
同一條討論也解釋了為什麼小體型會讓人誤以為射程變短:彈體起點更靠後,所以即便面板距離沒變,真正打到目標的體感會更晚。
舊的冷卻結論依然成立:最接近“machine-gun Spit”的仍是減冷卻路線,通常從混沌系開局或挑戰減冷卻修飾起步。把 Spit 當持續覆蓋武器,而不是爆發牌,只有本局能保住射程、食物和連射窗口時再投入。
官方商店與首發公告只能確認遊戲及發行背景,不能證明本頁逐項數值,因此不把它們重複列作卡牌或成就依據。精確效果、稀有度、解鎖條件和計數請以目前遊戲內卡牌、圖鑑或成就界面為準。
從這裡繼續進入真正能落地的流派,而不是只停留在單張進化說明。