稀有 攻擊

萬物皆可蟹 Stoner 進化攻略

使用石頭彈藥的遠程高傷害攻擊。 優先與 延伸 (Reach)和肌肉組織 (Muscular Tissue) 協同,並從「毒素詭計流」路線驗證這組關系。路線需要穩定石頭來源,也不能在 Boss 設置前提前耗尽。

Stoner icon投石者 (Stoner)Stoner

效果

使用石頭彈藥的遠程高傷害攻擊。

類型
攻擊
稀有度
稀有
傾向
詭術

實戰用法

優先與 延伸 (Reach)和肌肉組織 (Muscular Tissue) 協同,並從「毒素詭計流」路線驗證這組關系。路線需要穩定石頭來源,也不能在 Boss 設置前提前耗尽。

Stoner 快速答案

Stoner 搜索通常是在找石頭攻擊、Bullseye 路線或 Trickster 攻擊方案。它需要移動和準備時間,否則 Boss 會先被普通打死。

2026-06-06 的開發者公開回復直接提到:只要設置正確,Stoner 可以打出全遊戲最強一檔的傷害,而 Bullseye 是很自然的搭配。

6 月 9 日的社群反饋補上了實戰 caveat:很多手柄玩家仍然會避開 Stoner,因為瞄準負擔很高,所以只有在能穩定做出投擲窗口時再拿。

6 月下旬的 1.1 實戰反饋已經把這裡從 teaser 推測推進到 live 證明:一位玩家明確說 Stoner 配 Bullseye/Chosen 打過了 Pressure 12,另一位玩家則表示更新後在 Steam Deck 上走 Trunk 接 Stoner 明顯順手得多。

把它當專門石頭/物理設置路線,而不是隨手拿的副攻擊。

相關路線: 石頭靶心流, 物理捕食者.

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從這裡繼續進入真正能落地的流派,而不是只停留在單張進化說明。

毒素詭計流

以能力成長、螫刺毒素路線、持續傷害和遠程拉扯為核心。它不是秒殺流,而是安全掛毒、持續削血、穩定處理高壓敵人的路線。

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延伸 (Reach)

優先與 喙 (Beak)和吐息 (Spit) 協同,並從「巨軀衝撞輪椅流」路線驗證這組關系。額外射程不會自動提供傷害縮放或位移。

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肌肉組織 (Muscular Tissue)

優先與 利爪 (Claws)和磨利 (Sharpen) 協同,並從「物理捕食者」路線驗證這組關系。把變異點集中在一個物理收益點,不要平均投給所有攻擊。

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