實戰用法
- 頰囊解決邊跑邊收食物,餵食速度解決消耗速度,餵食距離解決拾取範圍;三者不要混成同一個屬性。
- 根據目前生態區和掉落選擇 Herbivore、Vegan、Piscivore、Carnivore、Scavenger 或 Omnivore,不要為了主題忽略實際食物來源。
機制
這頁比較食物種類、稀有度與剩餘份量,並解釋頰囊、餵食速度、餵食距離、飲食進化、蘑菇和 Boss Fruit 分別解決什麼問題。
繞路前比較食物種類、稀有度與剩餘份量。吃過一部分的食物和完整食物不是同一種比較;查看實際獲得的進度,不把所有食物套進同一組固定值。
快速升級路線檢查表: