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比超小型极简流更宽松:保留小体型和闪避核心,但允许按局势补攻击、移动和防御。
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小体型闪避流 案例库目前有 7 条公开记录,其中 1 条公开了起始基因,3 条带有已记录的数值;关联进化:鹿角 (Antlers), 颊囊 (Cheek Pouch), 授粉者 (Pollinator)。
比超小型极简流更宽松:保留小体型和闪避核心,但允许按局势补攻击、移动和防御。
查看攻略Prof_V 的7月11日图集显示压力20成功、等级116、21:50,记录击杀0、造成伤害33。作者描述访问兴趣点、魅惑敌人和等待 Boss 计时结束,同时寻找其他玩法。
查看攻略Expensive-Rise5905 的7月3日结算显示压力20、206级、灭绝7:7分钟,死于 Krabken。作者自述在进食时离开洞穴,遭到致命一击;结算总伤害为655,363。
查看攻略成功结算记录压力1、等级214、21:51,击杀、造成伤害与承伤均为0。lostbrain89 明确将第二张截图标为本局属性,两张均显示最大生命444。
查看攻略Ungelosh 表示没有再生,依靠护甲、Tail 增益及约 120 伤害的 Trunk 打通 Wounded;Chaos Fruit 恢复的回复来自另一位玩家 birgic。
查看攻略Ungelosh 自述以蝎尾攻击和 Sprint 打过压力20。6月10日评论描述 Spawn of Chaos 开局随机到19物理、16能力,第一次升级拿到 Golden Tail Stinger。这些是起始值,不是最终属性。
查看攻略这篇2026年5月的玩家攻略推荐以 Precocious、早期 Ruminant 和连片洞穴应对 Wounded。作者建议与两张过程截图,和后续评论者的路线、最终结算属性分开说明。
查看攻略El Naso 在2026年2月的评论中自述打过 Wounded,并概述多次成功对局使用的避战、觅食路线。评论给出大致顺序,没有提供某一局的完整配装。
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