什么时候拿
优先与 驼峰 (Hump)和更多体重 (More Mass) 协同,并从「巨躯冲撞轮椅流」路线验证这组关系。高 Pressure 近身前必须先有减伤或回复。
查看攻略躯体猛击 (Body Slam)
躯体猛击 (Body Slam) 案例库目前有 10 条公开记录,其中 4 条公开了起始基因,6 条带有可比较数值;常见关联路线是 巨躯冲撞轮椅流, 无尽灭绝, 蜕壳防御流。
优先与 驼峰 (Hump)和更多体重 (More Mass) 协同,并从「巨躯冲撞轮椅流」路线验证这组关系。高 Pressure 近身前必须先有减伤或回复。
查看攻略下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。
一张 2026-08-05 的首次无尽截图记录了压力10灭绝8、等级403:最大生命999、社交999、物理865.9、能力411.6、护甲438、闪避75%、攻击范围452%。玩家另回报 Body Slam 约1万伤害、毒伤每跳约1500。
查看攻略一条 2026-06-20 的 Reddit 成果帖记录了首次解锁 Endless 的局:原本想走毒流,后来转成尖刺加 Body Slam,靠海蛇 Boss 顺带刷等级,生命顶到 999,并写出尖刺大约 400 伤害、Body Slam 大约 200。
查看攻略近期一条全压力讨论记录了压力20通关:Body Slam、Minimalist 思路、Highborn、Robust 与体型成长,并明确没有拿到 Hump。
查看攻略一条压力2截图成果记录显示角色达到 999 HP,并能打出 200+ 伤害,可作为生命上限、体型成长和 Body Slam 路线的实战参考。
查看攻略一条首次压力10通关并转入无尽的记录:Minimalist + Alpha 加成,前期用 Bull Charge 同时处理输出和移动,后期切到 Body Slam,并围绕 POI 与蘑菇推进。
查看攻略一篇中文 Steam 指南记录了用草食/大体型路线通关 N20:核心围绕 Robust、Hump、Body Slam、Nomadic、Beak、Cheek Pouch、位移技能与后期最大生命成长。
查看攻略一条简短 Steam 评价记录了 More Mass、Muscular Tissue、Chonky、Subcutaneous Fat、Reach 与 Body Slam 组合带来的胜利。它很短,但适合沉淀成巨躯冲撞流案例。
查看攻略一条带四张截图的无尽记录:压力11后推进到 Extinction 5,等级311,Body Slam 超过 7k、毒跳超过 700、总伤害 380 万、击杀 2300+、兴趣点 136 个。
查看攻略一条讨论型成果记录提到 Hump 与 Forager 类生命成长成型后,Body Slam 可以超过 2.4k 伤害;由于缺少截图,这个数值只作为检索线索,不进入排行榜。
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