什么时候拿
优先与 躯体猛击 (Body Slam)和壮硕 (Chonky) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。更大体型和生命不能消除一击或蟹化风险。
查看攻略更多体重 (More Mass)
更多体重 (More Mass) 案例库目前有 8 条公开记录,其中 3 条公开了起始基因,4 条带有可比较数值;常见关联路线是 巨躯冲撞轮椅流, 蜕壳防御流, 压力20全基因完成流。
优先与 躯体猛击 (Body Slam)和壮硕 (Chonky) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。更大体型和生命不能消除一击或蟹化风险。
查看攻略下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。
近期一条全压力讨论记录了压力20通关:Body Slam、Minimalist 思路、Highborn、Robust 与体型成长,并明确没有拿到 Hump。
查看攻略一条压力2截图成果记录显示角色达到 999 HP,并能打出 200+ 伤害,可作为生命上限、体型成长和 Body Slam 路线的实战参考。
查看攻略一条首次压力10通关并转入无尽的记录:Minimalist + Alpha 加成,前期用 Bull Charge 同时处理输出和移动,后期切到 Body Slam,并围绕 POI 与蘑菇推进。
查看攻略一篇中文 Steam 指南记录了用草食/大体型路线通关 N20:核心围绕 Robust、Hump、Body Slam、Nomadic、Beak、Cheek Pouch、位移技能与后期最大生命成长。
查看攻略一条简短 Steam 评价记录了 More Mass、Muscular Tissue、Chonky、Subcutaneous Fat、Reach 与 Body Slam 组合带来的胜利。它很短,但适合沉淀成巨躯冲撞流案例。
查看攻略一条带四张截图的无尽记录:压力11后推进到 Extinction 5,等级311,Body Slam 超过 7k、毒跳超过 700、总伤害 380 万、击杀 2300+、兴趣点 136 个。
查看攻略一条讨论型成果记录提到 Hump 与 Forager 类生命成长成型后,Body Slam 可以超过 2.4k 伤害;由于缺少截图,这个数值只作为检索线索,不进入排行榜。
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