什么时候拿
优先与 喙 (Beak)和吐息 (Spit) 协同,并从「巨躯冲撞轮椅流」路线验证这组关系。额外射程不会自动提供伤害缩放或位移。
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延伸 (Reach) 案例库目前有 2 条公开记录,其中 1 条公开了起始基因,0 条带有可比较数值;常见关联路线是 巨躯冲撞轮椅流, 蜕壳防御流, 毒素诡计流。
优先与 喙 (Beak)和吐息 (Spit) 协同,并从「巨躯冲撞轮椅流」路线验证这组关系。额外射程不会自动提供伤害缩放或位移。
查看攻略下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。