什么时候拿
优先与 食肉动物 (Carnivore)和族群 (Pack) 协同,并从「小体型闪避流」路线验证这组关系。由 Darwin 自己击杀产生的食物不满足同一 Scavenger 条件。
查看攻略食腐者 (Scavenger)
食腐者 (Scavenger) 案例库目前有 4 条公开记录,其中 3 条公开了起始基因,1 条带有可比较数值;常见关联路线是 群体领袖流, 闪光与图鉴收集流, 超小型极简进化流。
优先与 食肉动物 (Carnivore)和族群 (Pack) 协同,并从「小体型闪避流」路线验证这组关系。由 Darwin 自己击杀产生的食物不满足同一 Scavenger 条件。
查看攻略下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。
一条首次压力10通关并转入无尽的记录:Minimalist + Alpha 加成,前期用 Bull Charge 同时处理输出和移动,后期切到 Body Slam,并围绕 POI 与蘑菇推进。
查看攻略一条带截图的全挑战完成记录指出 Minimalist 和 Scavenger 仍然非常强;其中 Unintelligent Design 大约 6-8 次尝试完成,关键是 Minimalist、Fibroblasts 或 Hump,以及 Trunk 这类可靠攻击。
查看攻略一条带截图的 Wild Wild World 完成记录,通过 Scavenger 的额外食物进度和最多 12 个 Boss 盟友击杀,把等级推到 86。
查看攻略一条社交流玩家记录表示:早拿 Tail Wag、尽快找 Scavenger,用 Hump 扩大生命,再用 Prehensile Tail 安全吸经验,可以稳定压力10。
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