普通 被动
提供伤害减免和护甲,让换血更安全。
抗性和护甲可以提高容错,但依靠防护硬接攻击前要看清成就条件。能活下来和被判定为完全未受伤是两件事。
100 Coats 要求在同一局使用 Moulting 10 次。安排终极技的使用机会,并在两次使用之间保留可用的攻击、移动和食物来源。
观察最难应付的交战能保住多少护甲。每次靠近都会立刻掉光时,应改善进场方式或比较抗性;更高初始护甲未必能解决反复硬碰。
抗性用来降低失误成本,仍应主动避开接触。目标要求完全不受伤时,要按条件判断,不能因为拿了防御就认定挨打也算成功。