通關記錄

壓力20五勝路線:Ruminant、Alpha 與 Pack

一條 2026-08-07 的 Steam 回復給出了一套五次壓力20勝利外殼:藍色或更高品質攻擊先升3級,首 Boss 果實補移動,第二個拿 Ruminant,第三個拿 Alpha,再用 Pack/盟友制造持續食物來源。

難度壓力20 · 五勝成就路線
結果通關
起始基因未知

來源

來源
steam
來源日期
2026-08-07
來源作者
Evilinferno
難度
壓力20 · 五勝成就路線
結果
通關
打開來源記錄

起始基因

未知

最終屬性

屬性數值
物理未知
能力未知
社交未知
最大生命未知
速度未知
閃避未知
總傷害未知
最高單擊未知

傷害

公開回復確認這套外殼幫助作者完成了五次壓力20勝利,但沒有給出精確攻擊名稱、總傷、最高單擊或終局屬性卡,因此這些欄位保持未知。

總傷害
未知
最高單擊
未知

路線備注

  1. 先拿一個藍色或更高品質的真實攻擊,並優先升3級,再考慮把變異點分給其他輸出工具。
  2. 首 Boss 果實用 Legs、Tentacles 或 Slithery 解決移動;來源把三者列為備選,並不表示同一局同時拿了三個。
  3. 第二個 Boss 果實拿 Ruminant 加速升級,第三個拿 Alpha 增加最大生命並打開 Pack。
  4. 盟友引擎同時也是食物引擎:隊伍周圍的持續戰鬥會留下更多食物,可以彌補沒有抽到強力 Nomadic 式升級路線。起始基因、精確攻擊、終局等級與結算屬性均未知。

證據備注

  1. Steam 公開回復顯示作者為 Evilinferno,時間為 2026-08-07。
  2. 回復明確列出攻擊升級規則,以及第一、第二、第三個 Boss 果實的優先級。
  3. 作者表示這些基本原則幫助自己完成了五次壓力20勝利成就;來源沒有展示數值結算頁。

在構築工具裡復現

把記錄中已確認的路線信息作為參考;未公開的選擇可在構築工具中自行嘗試,並對比最終屬性。

萬物皆可蟹構築規劃器

依據與核對

下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。