實戰用法
- 在 Dove 討論中,sirlockjaw 建議解除攻擊鍵綁定,開發者 OddDreamsDigital 也贊同此防誤觸措施。解除綁定不會移除已裝備攻擊,也不會關閉被動傷害。
- 逐項閱讀效果,包括接觸傷害、中毒和反傷。被動標籤、食物收益或魅惑效果,都不能證明其全部後果符合零傷害條件;沒有攻擊鍵也不代表沒有傷害。
- Harmless 改變可用攻擊欄位,Dove 與 Zen 則是成就條件。空欄位不能證明通關或模式資格;借用挑戰路線前,先比較當前模式與成就原文。
- 發生意外傷害後,分清 Darwin 是造成傷害、受到傷害,還是兩者都有。回血後的生命條和零擊殺總數不能證明全程限制,需要核對結算傷害和成就結果。
- 規劃器用於整理選擇和查看說明,不會執行戰鬥或驗證成就資格。儲存一份計畫不能證明零傷害結果。