效果标签分别表示什么
Delicious / Yummy / No Effects
提供食物进度;前两种额外增加进度。
比较食物收益与到达它的成本。
Medicinal
持续恢复生命。
不要假定它能绕过挑战中的治疗限制。
Stinging / Poisonous / Lethal
指南按这三个标签区分由轻到重的中毒伤害。
一次失误就会结束对局时,不值得承担未知中毒结果。
Spicy / Refreshing
分别产生炎热与寒冷效果。
先查看状态与自身抗性,再判断是否有利。
Entertaining / Amusing
增加魅惑容量。
增加容量不等于已经魅惑了一名新队友。
Prolific
增加蘑菇生成。
机会变多,也意味着需要识别更多效果。
Mystic
随机永久增加一项属性。
不能把随机结果当成可指定的缺失升级。
Deafening / Hallucinogenic
改变声音或视觉表现。
判断感知受影响是否会增加当前战斗的难度。