实战用法
- 颊囊解决边跑边收食物,喂食速度解决消耗速度,喂食距离解决拾取范围;三者不要混成同一个属性。
- 根据当前生态区和掉落选择 Herbivore、Vegan、Piscivore、Carnivore、Scavenger 或 Omnivore,不要为了主题忽略实际食物来源。
机制
这页比较食物种类、稀有度与剩余份量,并解释颊囊、喂食速度、喂食距离、饮食进化、蘑菇和 Boss Fruit 分别解决什么问题。
绕路前比较食物种类、稀有度与剩余份量。吃过一部分的食物和完整食物不是同一种比较;查看实际获得的进度,不把所有食物套进同一组固定值。
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