路线目标
专门为魅惑、盟友数量、Frens 和 Rebellious 这类目标准备的流派。核心不是召一堆就完事,而是让队伍活到能产生价值。
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魅惑群友流 案例库目前有 7 条公开记录,其中 1 条公开了起始基因,1 条带有可比较数值;常见关联路线是 族群 (Pack), 摇尾 (Tail Wag), 头领 (Alpha)。
专门为魅惑、盟友数量、Frens 和 Rebellious 这类目标准备的流派。核心不是召一堆就完事,而是让队伍活到能产生价值。
查看攻略下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。
一条 2026-08-07 的 Steam 回复给出了一套五次压力20胜利外壳:蓝色或更高品质攻击先升3级,首 Boss 果实补移动,第二个拿 Ruminant,第三个拿 Alpha,再用 Pack/盟友制造持续食物来源。
查看攻略一条 2026-08-04 的 Steam 后续回报记录了压力15通关:核心是幸运刷出的 Gregarious 升级与速度;随后继续进入无尽,达到等级300、生命上限、全部进化、约600个 POI,并打出约9,000单击,最终被 Boss 两击结束。
查看攻略一条 7 月初的 Reddit 图集把 Boss Rush 描述成一套社交流外壳:Pacifist 让升级便宜 66%,核心思路是让别的生物替你打,而不错的 POI 属性奖励把这局推过了终点。
查看攻略一条 6 月 9 日的 Steam 讨论把这局明确写成纯 Social 构筑通关 Pressure 20,给站内补上了一条新的来源型证据:盟友路线也能打过最高压力。
查看攻略一张德语 Steam 截图标题为“Beste Freunde - best friends”,作为多语种社交/盟友路线证据收录;公开列表里看不到具体路线与结果。
查看攻略一条社交流玩家记录表示:早拿 Tail Wag、尽快找 Scavenger,用 Hump 扩大生命,再用 Prehensile Tail 安全吸经验,可以稳定压力10。
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