通关记录

压力15社交流通关后推进到无尽等级300

一条 2026-08-04 的 Steam 后续回报记录了压力15通关:核心是幸运刷出的 Gregarious 升级与速度;随后继续进入无尽,达到等级300、生命上限、全部进化、约600个 POI,并打出约9,000单击,最终被 Boss 两击结束。

难度压力15通关并继续无尽
结果被淘汰
起始基因未知

来源

来源
steam
来源日期
2026-08-04
来源作者
Burgzaza
难度
压力15通关并继续无尽
结果
被淘汰
打开来源记录

起始基因

未知

进化路线

未知

最终属性

属性数值
等级300
物理未知
能力未知
社交未知
最大生命999
速度未知
闪避未知
总伤害未知
最高单击未知

伤害

玩家回报的是“约9,000单击”,并非精确结算卡数值;总伤没有公开,因此保持未知。

总伤害
未知
最高单击
未知

路线备注

  1. 这条压力15记录最值得复用的不是完整牌表,而是前期 Gregarious 升级与速度先让玩家活下来,等队伍接管战斗。
  2. 同一外壳随后继续进入无尽,达到等级300、生命上限、全部进化与约600个 POI,最终被 Boss 两击结束。
  3. 起始基因、精确进化名称、灭绝层数、总伤和完整终局属性均未公开,因此保持未知。

证据备注

  1. 公开 Steam 回复显示作者为 Burgzaza,时间为 2026-08-04。
  2. 玩家明确回报用幸运出现的 Gregarious 升级和速度打过压力15,并让队伍承担战斗。
  3. 编辑后的回报明确写出等级300、生命上限、全部进化、约600个 POI、约9,000单击,以及最终被 Boss 两击结束。

在构筑工具里复现

这条记录没有公开精确基因或进化表。可按已确认的流派标签在构筑工具里测试不同路线,但不要把试算结果改写成原玩家选择。

万物皆可蟹构筑规划器

依据与核对

下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。