路线目标
以能力成长、螫刺毒素路线、持续伤害和远程拉扯为核心。它不是秒杀流,而是安全挂毒、持续削血、稳定处理高压敌人的路线。
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毒素诡计流 案例库目前有 15 条公开记录,其中 5 条公开了起始基因,7 条带有可比较数值;常见关联路线是 毒性唾液 (Poisonous Saliva), 吐息 (Spit), 螫刺 (Stinger)。
以能力成长、螫刺毒素路线、持续伤害和远程拉扯为核心。它不是秒杀流,而是安全挂毒、持续削血、稳定处理高压敌人的路线。
查看攻略下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。
daniladriki 的俄语结算记录了一局压力10毒流:通关灭绝5后在EX6第0分钟被淘汰,等级154、总伤1,141,714、1,194击杀、承伤21,692、1,343变异点与72个POI。
查看攻略一张 2026-08-05 的首次无尽截图记录了压力10灭绝8、等级403:最大生命999、社交999、物理865.9、能力411.6、护甲438、闪避75%、攻击范围452%。玩家另回报 Body Slam 约1万伤害、毒伤每跳约1500。
查看攻略一条 2026-07-25 的 Steam 讨论回复补进了新的长跑毒流基准:这局从 Pressure 20 推到 Endless 10,公开文字点名了 Snout 毒成长、Shifty 与 Overwhelm 支撑,并给出约 1.3 万到 1.6 万总伤、3k 毒 tick,以及 134 以上护甲。
查看攻略一条 2026-07-21 的 Steam 讨论记录了 Kronos 首次尝试就打过 Pressure 20,同时补上了一条实用 live 结论:当前环境里毒流仍像是最强势的大类,但 Body Slam / 坦路线依然能打出胜场。
查看攻略7 月 9 日的 Reddit 贴文补进了一条首次进入灭绝阶段的小体型毒流:作者公开写明自己在吃 Krabken 时从 Burrow 弹出后被秒,同时点名了 Pollinator、Tentacles、Slither、带毒的 Antlers + Snout 外壳、低冷却 Slide,以及靠蘑菇 POI 叠额外毒跳。
查看攻略一条 2026-06-20 的 Reddit 成果帖记录了首次解锁 Endless 的局:原本想走毒流,后来转成尖刺加 Body Slam,靠海蛇 Boss 顺带刷等级,生命顶到 999,并写出尖刺大约 400 伤害、Body Slam 大约 200。
查看攻略一条 6 月 10 日高压力讨论记录了压力20通关:Sprint、小体型、约 80 HP、很强的 Spawn of Chaos 开局随机数、早期金色 Tail Stinger、堆闪避和升级 Reach。
查看攻略一条 6 月 1 日的截图型压力7通关记录,把 Pacifist + Expert 起手转成毒伤喂养的生命引擎:Slow Metabolism 加速进化,三层 Golden Hump 叠生命,Forager 维持回血食物循环。
查看攻略一条 6 月的 Reddit Build Master 成果帖记录了一局打到 Extinction 10 的毒流无尽:Toxic Sequestration 配合 Poisonous Saliva 与 Spit,普通敌人的毒 tick 大约能跳到 1100-1500,Boss 也有接近 600。
查看攻略一条带截图和长路线说明的压力10通关记录,随后推进到 Extinction 16;核心线索是 Spawn of Chaos、Beak/Spit、Tail、Hump、Leech、Nomadic 兴趣点路线和极高速度。
查看攻略一条等级305、Extinction 12 的截图记录,核心是用变异点规划传奇品质,靠 Poisonous Saliva + Virulent 放大毒伤,最终记录 320 万伤害、2112 击杀和 551 个 POI。
查看攻略一篇日文通关后笔记指出:Pressure 20 不再奖励单纯的大体型硬拼,更依赖 Ruminant 食物经济、蘑菇经验、毒持续、地形适应、Wings 与钻洞式终局生存。
查看攻略一条带四张截图的无尽记录:压力11后推进到 Extinction 5,等级311,Body Slam 超过 7k、毒跳超过 700、总伤害 380 万、击杀 2300+、兴趣点 136 个。
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