什么时候拿
优先与 食肉动物 (Carnivore)和磨利 (Sharpen) 协同,并从「素食和平流」路线验证这组关系。投入前先检查 Beak、Leech、Snout、Trunk 等嘴部槽位冲突。
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鼻吻 (Snout) 案例库目前有 4 条公开记录,其中 1 条公开了起始基因,1 条带有可比较数值;常见关联路线是 无尽灭绝, 毒素诡计流, 小体型闪避流。
优先与 食肉动物 (Carnivore)和磨利 (Sharpen) 协同,并从「素食和平流」路线验证这组关系。投入前先检查 Beak、Leech、Snout、Trunk 等嘴部槽位冲突。
查看攻略下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。
一条 2026-07-25 的 Steam 讨论回复补进了新的长跑毒流基准:这局从 Pressure 20 推到 Endless 10,公开文字点名了 Snout 毒成长、Shifty 与 Overwhelm 支撑,并给出约 1.3 万到 1.6 万总伤、3k 毒 tick,以及 134 以上护甲。
查看攻略7 月 9 日的 Reddit 贴文补进了一条首次进入灭绝阶段的小体型毒流:作者公开写明自己在吃 Krabken 时从 Burrow 弹出后被秒,同时点名了 Pollinator、Tentacles、Slither、带毒的 Antlers + Snout 外壳、低冷却 Slide,以及靠蘑菇 POI 叠额外毒跳。
查看攻略一条 6 月的 Reddit Build Master 成果帖记录了一局打到 Extinction 10 的毒流无尽:Toxic Sequestration 配合 Poisonous Saliva 与 Spit,普通敌人的毒 tick 大约能跳到 1100-1500,Boss 也有接近 600。
查看攻略一条首次压力10通关并转入无尽的记录:Minimalist + Alpha 加成,前期用 Bull Charge 同时处理输出和移动,后期切到 Body Slam,并围绕 POI 与蘑菇推进。
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