稀有 被动

万物皆可蟹 Snout 进化攻略

当前公开搜索中的路线锁定词。2026 年 6 月的开发者分支池回复未把 Snout 列入八个现有分支进化,因此应视为当前卡牌与槽位冲突说明,而非已确认的分支池成员。 优先与 食肉动物 (Carnivore)和磨利 (Sharpen) 协同,并从「素食和平流」路线验证这组关系。投入前先检查 Beak、Leech、Snout、Trunk 等嘴部槽位冲突。

S鼻吻 (Snout)Snout

效果

当前公开搜索中的路线锁定词。2026 年 6 月的开发者分支池回复未把 Snout 列入八个现有分支进化,因此应视为当前卡牌与槽位冲突说明,而非已确认的分支池成员。

类型
被动
稀有度
稀有
倾向
猎物

实战用法

优先与 食肉动物 (Carnivore)和磨利 (Sharpen) 协同,并从「素食和平流」路线验证这组关系。投入前先检查 Beak、Leech、Snout、Trunk 等嘴部槽位冲突。

Snout 快速答案

Snout 更适合按路线锁和现行卡牌来理解,不在 2026 年 6 月公开点名的 8 个分支进化名单里。要把它当嘴部/意识路线的一部分,而不是保证会在后期补到的分支奖励。

只有当前路线真正需要这条锁位逻辑,且不更需要 Beak、Trunk 或其他互斥嘴部答案时再选。

相关路线: 物理捕食者, 压力20全基因完成流.

依据与核对

官方商店与首发公告只能确认游戏及发行背景,不能证明本页逐项数值,因此不把它们重复列作卡牌或成就依据。精确效果、稀有度、解锁条件和计数请以当前游戏内卡牌、图鉴或成就界面为准。

相关页面

从这里继续进入真正能落地的流派,而不是只停留在单张进化说明。

素食和平流

围绕素食、不造成伤害、无伤、少击杀和 Boss 拖延展开。难点不在输出,而在普通模式可触发、食物、移动、容错和避免玩家归属伤害。

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食肉动物 (Carnivore)

优先与 颚 (Jaws)和磨利 (Sharpen) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。接受饮食限制前先确认当前 biome 的食物供给。

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磨利 (Sharpen)

优先与 肌肉组织 (Muscular Tissue)和颚 (Jaws) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。选牌离开 Predator 倾向后,奖励会变弱。

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