效果
当前公开搜索中的路线锁定词。2026 年 6 月的开发者分支池回复未把 Snout 列入八个现有分支进化,因此应视为当前卡牌与槽位冲突说明,而非已确认的分支池成员。
- 类型
- 被动
- 稀有度
- 稀有
- 倾向
- 猎物
稀有 被动
当前公开搜索中的路线锁定词。2026 年 6 月的开发者分支池回复未把 Snout 列入八个现有分支进化,因此应视为当前卡牌与槽位冲突说明,而非已确认的分支池成员。 优先与 食肉动物 (Carnivore)和磨利 (Sharpen) 协同,并从「素食和平流」路线验证这组关系。投入前先检查 Beak、Leech、Snout、Trunk 等嘴部槽位冲突。
当前公开搜索中的路线锁定词。2026 年 6 月的开发者分支池回复未把 Snout 列入八个现有分支进化,因此应视为当前卡牌与槽位冲突说明,而非已确认的分支池成员。
优先与 食肉动物 (Carnivore)和磨利 (Sharpen) 协同,并从「素食和平流」路线验证这组关系。投入前先检查 Beak、Leech、Snout、Trunk 等嘴部槽位冲突。
Snout 更适合按路线锁和现行卡牌来理解,不在 2026 年 6 月公开点名的 8 个分支进化名单里。要把它当嘴部/意识路线的一部分,而不是保证会在后期补到的分支奖励。
只有当前路线真正需要这条锁位逻辑,且不更需要 Beak、Trunk 或其他互斥嘴部答案时再选。
相关路线: 物理捕食者, 压力20全基因完成流.
官方商店与首发公告只能确认游戏及发行背景,不能证明本页逐项数值,因此不把它们重复列作卡牌或成就依据。精确效果、稀有度、解锁条件和计数请以当前游戏内卡牌、图鉴或成就界面为准。
从这里继续进入真正能落地的流派,而不是只停留在单张进化说明。