什么时候拿
优先与 触角 (Antennae)和族群 (Pack) 协同,并从「魅惑群友流」路线验证这组关系。只有当前路线同时需要这两条属性时才拿。
查看攻略尾巴 (Tail)
尾巴 (Tail) 案例库目前有 3 条公开记录,其中 2 条公开了起始基因,2 条带有可比较数值;常见关联路线是 巨躯冲撞轮椅流, 毒素诡计流, 滑行探索流。
优先与 触角 (Antennae)和族群 (Pack) 协同,并从「魅惑群友流」路线验证这组关系。只有当前路线同时需要这两条属性时才拿。
查看攻略下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。
一张 2026-08-05 的首次无尽截图记录了压力10灭绝8、等级403:最大生命999、社交999、物理865.9、能力411.6、护甲438、闪避75%、攻击范围452%。玩家另回报 Body Slam 约1万伤害、毒伤每跳约1500。
查看攻略一条带截图和长路线说明的压力10通关记录,随后推进到 Extinction 16;核心线索是 Spawn of Chaos、Beak/Spit、Tail、Hump、Leech、Nomadic 兴趣点路线和极高速度。
查看攻略一条 Zen 成就截图记录,路线重点是速度和体型,随后补 Tail、Sprint、Burrower、Ruminant 与 Legs,同时避开造成伤害和受到伤害的触发。
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