通关记录

Frenzy 挑战 0 伤害通关

一条 6 月 9 日的 Reddit 图集帖记录了 Frenzy 挑战成功案例,作者把它描述为 0 伤害结果,并补充这局一直没刷到 Hibernation。

难度Frenzy challenge
结果通关
起始基因未知

来源

来源
reddit
来源日期
2026-06-09
来源作者
Masklein
难度
Frenzy challenge
结果
通关
打开来源记录

起始基因

未知

进化路线

未知

最终属性

属性数值
物理未知
能力未知
社交未知
最大生命未知
速度未知
闪避未知
总伤害未知
最高单击未知

伤害

公开来源确认了这条记录,但可见材料里没有明确展示最终伤害数值。

总伤害
未知
最高单击
未知

路线备注

  1. 这条记录证明 Frenzy 可以靠挑战控制和生存路线通关,而不一定只靠纯节奏输出。
  2. 作者明确说这局一直想拿 Hibernation 但没出现,这条“没刷到也能过”的负向证据对路线判断很有价值。
  3. 由于可见正文没有写完整构筑,这个页面只保留挑战结果,不扩写看不见的进化顺序。

证据备注

  1. 在 2026-06-10 检查时,Reddit 页面把这条帖子显示为 1 天前。
  2. 可见标题直接写着 0 Dmg Run On Frenzy Challenge。
  3. 可见正文说明作者很自豪地分享这局,并补充一直没有刷到 Hibernation。

在构筑工具里复现

这条记录没有公开精确基因或进化表。可按已确认的流派标签在构筑工具里测试不同路线,但不要把试算结果改写成原玩家选择。

万物皆可蟹构筑规划器

依据与核对

下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。