挑战模式

Frenzy 攻略

Frenzy 挑战攻略先解释限制会改变哪类选择,再给出适合复现的稳定流派和验收方式。

先给答案

Frenzy 挑战攻略先解释限制会改变哪类选择,再给出适合复现的稳定流派和验收方式。

实战检查清单

  1. 把 Frenzy 先当成节奏和站位挑战:很多失败不是伤害不够,而是慌乱输出导致局面失控。
  2. 6 月 9 日的截图型玩家记录证明 Frenzy 可以 0 伤害通关,所以移动、生存窗口和挑战规则控制比硬追花哨攻击更重要。
  3. 先做出一个稳定的脱身手段,再把敌人维持在可预测的密度里,而不是打得到处都是。
  4. 如果局里拿到 Burrower、小体型、食物经济或防御成长,就优先用这些拖节奏,不要再把资源分散到多条攻击线上。
  5. 通关后记下这局到底靠速度、闪避、间接压力还是爆发取胜;Frenzy 常见失败点正是四条计划混在一起。

你可能还需要了解……

这些相关页面会把当前问题接到具体流派、成就或机制,方便下一局直接调整。

挑战模式

挑战页会把公开挑战名称、路线限制和实战重点拆开,避免混成一篇薄页。

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素食和平流

围绕素食、不造成伤害、无伤、少击杀和 Boss 拖延展开。难点不在输出,而在普通模式可触发、食物、移动、容错和避免玩家归属伤害。

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Challengedn't

一次只解决一个 Challenge 的规则,用可重复的稳定构筑逐项通关;同时叠无关成就会让失败原因难以判断。

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Dry Age

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如何确认完成

挑战模式 中的数量、挑战规则、Boss 行为和平台状态都可能随补丁变化;页面会保留公开来源和当前适用范围,最终以游戏内 Codex/商店页为准。

依据与核对

下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。

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同栏目页面会把相邻问题连接起来,帮助玩家把一次失败转成下一局的具体调整。

Dry Age

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Amnesia

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Odd Mutations

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Oversized

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