稀有 被动
提高速度、缩小体型,并降低威吓倾向。
速度与缩小的组合适合维持小体型、灵活移动的路线。只把它当移速升级前,先确认下一个目标是否反而需要大体型。
先确定食物路线,再区分饮食与成就限制。Dove 要求不造成伤害通关;Zen 还要求整个过程中不受到伤害。
分开规划40%体型、75%闪避和 Minimalist 空槽取舍。根据本局目标保留真正需要的攻击、位移与防护工具。
比超小型极简流更宽松:保留小体型和闪避核心,但允许按局势补攻击、移动和防御。
先检查当前实际的缩小幅度,再判断这项收益。1.1 起加成分配到闪避与伤害,不能把全部收益都当作额外闪避。
缩小体型适合规避路线,但可能与维持大体型的目标冲突。继续为闪避减体型前,先核对目标要求。