版本与更新

1.0.1 热修复整理 攻略

2026 年 5 月 15 日的 1.0.1 是正式上线后的第一轮关键热修:Robust、高等级经验、Boss Rush、语言/路线图 UI、Steam Deck 性能计划,以及部分成就和卡牌 Bug 都需要重新核对。

先给答案

2026 年 5 月 15 日的 1.0.1 是正式上线后的第一轮关键热修:Robust、高等级经验、Boss Rush、语言/路线图 UI、Steam Deck 性能计划,以及部分成就和卡牌 Bug 都需要重新核对。

1.0.1 对路线的影响

范围变动实战影响
流派平衡Robust 降低 25%,高等级经验需求略降。重测大体型、防御和压力路线,不继续沿用热修前坦度判断。
Boss Rush升级更快、战斗更长、敌人缩放更低,Independent 被禁用。Boss Rush 不再推荐 Independent,把它当独立路线整理。
UI 与语言路线图按钮指向英文和简中路线图;首次启动时可直接查看当前可用语言选项。以游戏内语言选择和路线图按钮显示为准;若攻略表述与当前版本不同,优先相信游戏。
测试修复Patient 跳过、Aquaconda 场地、鱼类掉落和 Full Plated 成就触发被修复。重新核对受这些 Bug 或边缘行为影响的成就和图鉴建议。

实战检查清单

  1. 先更新到 1.0.1 再对照攻略;该热修发布于 2026 年 5 月 15 日。
  2. Robust 效果降低 25%,大体型、防御和轮椅路线不能继续按旧坦度计算,需要补续航、输出或移动。
  3. Boss Rush 现在升级更快、战斗更长、敌人缩放更低,但 Independent 在 Boss Rush 中被禁用。
  4. 玩家现在无需解锁就能查看所有 Pressure 规则,因此压力页应提醒先回到游戏内面板确认。
  5. Patient 跳过、Aquaconda 场地/掉落、Spitfish 掉落,以及 Full Plated 成就触发都有修复,相关路线要重测。

你可能还需要了解……

这些相关页面会把当前问题接到具体流派、成就或机制,方便下一局直接调整。

版本与更新

补丁、上线事实、路线图状态和版本敏感攻略检查。

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巨躯冲撞轮椅流

以最大生命、体型、躯体猛击、进食距离、兴趣点升级和耐久为核心。1.0.1 后 Robust 仍有价值,但不能再当成整套坦度方案。

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Complete

固定一套已经通过 Pressure 20 的可靠构筑骨架,每次只更换起始 Genetic,并用自己的矩阵记录缺口。

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发售时间、平台与上线事实

发售时间、平台与上线事实 汇总公开版本信息、官方公告和会影响路线的改动,方便补丁后快速核对答案。

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如何确认完成

版本与更新 中的数量、挑战规则、Boss 行为和平台状态都可能随补丁变化;页面会保留公开来源和当前适用范围,最终以游戏内 Codex/商店页为准。

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同栏目页面会把相邻问题连接起来,帮助玩家把一次失败转成下一局的具体调整。

发售时间、平台与上线事实

发售时间、平台与上线事实 汇总公开版本信息、官方公告和会影响路线的改动,方便补丁后快速核对答案。

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官方数量与事实核对

官方数量与事实核对 汇总公开版本信息、官方公告和会影响路线的改动,方便补丁后快速核对答案。

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补丁说明与更新追踪

搜索补丁说明或更新时先看这一页:先核对 Steam 新闻,再更新受影响的流派、成就、压力和平台路线。

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1.2.1 热修:存档、Boss Fruit 与手柄修复

1.2.1 已于 2026-08-20 上线,修复损坏续局存档导致无法启动、分支 Boss Fruit 时序、手柄导航、Steam Input、多手柄、Alt-Tab 与若干 UI 问题。

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