版本与更新

1.2 更新预告归档 攻略

归档 2026-08-07 至 08-13 的 1.2 预告线索。1.2 已正式上线;当前效果、解锁与路线请查看完整补丁说明页。

版本信息与适用范围

  1. Day 0 展示了 Continue Run,开发者也明确确认中途存档会在 1.2 加入。Evolution Reveal 已在 1.1 实装,不是新的 1.2 功能。
  2. Day 1 明确以新 Genetic 预告为主题,并展示了 Elitist 与 Contrarian 两个名称。官方正文让玩家猜效果,因此在后续预告或补丁说明确认前,任何具体效果都只能算猜测。
  3. Day 2 的开发者回复确认了彩色光标,并确认额外状态图标是与毒无关的减益。蛋/后代互动仍只属于画面观察,因为正文没有命名该机制。
  4. Day 4 的开发者回复确认了新尾巴与树木变化;同一讨论说明开局异常和平是高 Social 构筑状态,并非全局敌人行为重做。
  5. Day 5 介绍 Darwin,并演示社区设计的 Sticky Tongue 黏住目标;精确数值、解锁条件、专精与第四项进化当时尚未由该预告公布。
  6. Steam 官方公告确认 1.2 将于 2026-08-13 发布,包含 4 项新进化(其中 3 项为社区获胜设计)与 2 项新基因;这只是亮点清单,并非完整补丁说明。
  7. 中途存档明确覆盖 Endless、Challenges 和普通 Pressure Runs;公告还确认手柄吸附、方向键快速滚动、光标无障碍设置、数项免费外观与 QoL 改进。
  8. 世界生成会加入更多花草、岩石与树木并减少空旷区域;已列修复包括 Clawdia 不再边使用其他攻击边生成蛋、Moulting 不再在暴风雪中把玩家吹飞,以及 Steam Deck 启动分辨率错误。
  9. Pedal Glands、Sticky Tongue 与 Spinnerets 是 4 项新进化中的 3 项社区获胜设计;第 4 项进化及所有最终实装效果当时未在该亮点公告中公布。
  10. 以上是预告期的最终状态。随后发布的 8 月 13 日完整补丁说明确认了 Projectile Tongue、Jet、两项基因、精确解锁条件、存档、成就、外观与平衡调整;当前行为请以 1.2 正式版指南为准。

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版本与更新

查找更新摘要、历史修复与路线图信息,并将文章对应到自己安装的游戏版本。

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新手首通

围绕当前能使用的卡牌准备压力1通关:够得到食物、能离开危险攻击,并集中培养一个可靠攻击。投入升级前先比较替代选择。

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Complete

先在图鉴查看各基因的最高压力,选择尚未达到压力 20 的基因,再按其开局效果调整熟悉的构筑。

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发售时间与首发内容

《万物皆可蟹》于 2026 年 5 月 8 日发售。本页区分最初的 PC 发售信息、首发内容与后续更新。

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发售时间与首发内容

《万物皆可蟹》于 2026 年 5 月 8 日发售。本页区分最初的 PC 发售信息、首发内容与后续更新。

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成就与图鉴数量如何核对

核对成就、动物图鉴和进化总数时,先确认数字对应的版本与统计范围,再判断收集进度。

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补丁说明与更新追踪

先查看 8 月 13 日的 1.2 内容更新,再用 8 月 20 日热修说明排查续局存档、分支 Boss Fruit 和手柄问题。

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1.2.1 热修:存档、Boss Fruit 与手柄修复

1.2.1 已于 2026-08-20 上线,修复损坏续局存档导致无法启动、分支 Boss Fruit 时序、手柄导航、Steam Input、多手柄、Alt-Tab 与若干 UI 问题。

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