版本与更新

1.2 更新预告归档 攻略

归档 2026-08-07 至 08-13 的 1.2 预告线索。1.2 已正式上线;当前效果、解锁与路线请查看完整补丁说明页。

先给答案

归档 2026-08-07 至 08-13 的 1.2 预告线索。1.2 已正式上线;当前效果、解锁与路线请查看完整补丁说明页。

实战检查清单

  1. Day 0 展示了 Continue Run,开发者也明确确认中途存档会在 1.2 加入。Evolution Reveal 已在 1.1 实装,不是新的 1.2 功能。
  2. Day 1 明确以新 Genetic 预告为主题,并展示了 Elitist 与 Contrarian 两个名称。官方正文让玩家猜效果,因此在后续预告或补丁说明确认前,任何具体效果都只能算猜测。
  3. Day 2 的开发者回复确认了彩色光标,并确认额外状态图标是与毒无关的减益。蛋/后代互动仍只属于画面观察,因为正文没有命名该机制。
  4. Day 4 的开发者回复确认了新尾巴与树木变化;同一讨论说明开局异常和平是高 Social 构筑状态,并非全局敌人行为重做。
  5. Day 5 介绍 Darwin,并演示社区设计的 Sticky Tongue 黏住目标;精确数值、解锁条件、专精与第四项进化仍须等待官方实装数据。
  6. Steam 官方公告确认 1.2 将于 2026-08-13 发布,包含 4 项新进化(其中 3 项为社区获胜设计)与 2 项新基因;这只是亮点清单,并非完整补丁说明。
  7. 中途存档明确覆盖 Endless、Challenges 和普通 Pressure Runs;公告还确认手柄吸附、方向键快速滚动、光标无障碍设置、数项免费外观与 QoL 改进。
  8. 世界生成会加入更多花草、岩石与树木并减少空旷区域;已列修复包括 Clawdia 不再边使用其他攻击边生成蛋、Moulting 不再在暴风雪中把玩家吹飞,以及 Steam Deck 启动分辨率错误。
  9. Pedal Glands、Sticky Tongue 与 Spinnerets 是 4 项新进化中的 3 项社区获胜设计;第 4 项进化及所有最终实装效果在公开公告中仍为未知。
  10. 以上是预告期的最终状态。随后发布的 8 月 13 日完整补丁说明确认了 Projectile Tongue、Jet、两项基因、精确解锁条件、存档、成就、外观与平衡调整;当前行为请以 1.2 正式版指南为准。

你可能还需要了解……

这些相关页面会把当前问题接到具体流派、成就或机制,方便下一局直接调整。

版本与更新

补丁、上线事实、路线图状态和版本敏感攻略检查。

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新手首通稳健流

最适合第一次通关、也适合“第一关就打不过”玩家的稳健路线:先把食物、移动、回复和一个稳定输出点补齐,再考虑稀有进化和分支进化。

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Complete

固定一套已经通过 Pressure 20 的可靠构筑骨架,每次只更换起始 Genetic,并用自己的矩阵记录缺口。

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发售时间、平台与上线事实

发售时间、平台与上线事实 汇总公开版本信息、官方公告和会影响路线的改动,方便补丁后快速核对答案。

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如何确认完成

版本与更新 中的数量、挑战规则、Boss 行为和平台状态都可能随补丁变化;页面会保留公开来源和当前适用范围,最终以游戏内 Codex/商店页为准。

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同栏目页面会把相邻问题连接起来,帮助玩家把一次失败转成下一局的具体调整。

发售时间、平台与上线事实

发售时间、平台与上线事实 汇总公开版本信息、官方公告和会影响路线的改动,方便补丁后快速核对答案。

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官方数量与事实核对

官方数量与事实核对 汇总公开版本信息、官方公告和会影响路线的改动,方便补丁后快速核对答案。

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补丁说明与更新追踪

搜索补丁说明或更新时先看这一页:先核对 Steam 新闻,再更新受影响的流派、成就、压力和平台路线。

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1.2.1 热修:存档、Boss Fruit 与手柄修复

1.2.1 已于 2026-08-20 上线,修复损坏续局存档导致无法启动、分支 Boss Fruit 时序、手柄导航、Steam Input、多手柄、Alt-Tab 与若干 UI 问题。

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