通關記錄

壓力20:小體型社交流拖時通關

一條 7 月中旬的 Reddit 構築帖描述了一套 Pressure 20 外殼:尽量保持小體型與高速度,堆感知和社交壓制,用 Prehensile Tail 與 Cheek Pouch 吃被動資源,再靠 Fibro 類生命成長、真菌和閃光食物補坦度,Boss 戰則以拖時間為主。

難度Pressure 20 into Endless
結果通關
起始基因未知

來源

來源
reddit
來源日期
2026-07
來源作者
Prof_V
難度
Pressure 20 into Endless
結果
通關
打開來源記錄

起始基因

未知

最終屬性

屬性數值
物理未知
能力未知
社交未知
最大生命未知
速度未知
閃避未知
總傷害未知
最高單擊未知

傷害

公開線程把路線外殼講得很清楚,但可見文字沒有展示可讀的終局屬性或傷害數值。

總傷害
未知
最高單擊
未知

路線備注

  1. 這條記錄最有價值的地方,不是某一套逐級卡序,而是一套可重複外殼:小體型、高速度、高感知、社交壓制、被動拾取和食物價值,最後再用拖 Boss 計時器收尾。
  2. 作者明確寫到 Prehensile Tail 和 Cheek Pouch 提供的是被動食物收入,而 Fibro 類生命成長、真菌和閃光食物負責補生存,不是把路線改成巨額生命坦克。
  3. 這也是目前 live 版本裡一條很典型的 Pressure 20 解法:核心不在正面對拼,而在於尽量少吃 Boss 接觸,並把最後階段拖到計時器結束。

證據備注

  1. 公開 Reddit 標題直接寫著這是作者唯一能穩定打過 Pressure 20 的構築。
  2. 可見正文明確說這套外殼要尽量保持小體型和高速度,堆高感知與社交增益,並從一個問號點跑到下一個問號點。
  3. 同一段文字還點名了 Prehensile Tail、Cheek Pouch、Fibro 類生命、真菌、閃光食物和拖 Boss 計時器,並說明這套從 Pressure 15 一路帶到了 Pressure 20 以及之後的 Endless。

在構築工具裡復現

把記錄中已確認的路線信息作為參考;未公開的選擇可在構築工具中自行嘗試,並對比最終屬性。

萬物皆可蟹構築規劃器

依據與核對

下方連結只用於支持本頁明確標注的日期、機制或玩家路線觀察;補丁後的精確數值仍以目前遊戲內卡牌和圖鑑文字為準。