动物图鉴

生物档案 攻略

1.2 版本的图鉴可显示 55 项。把生物档案当成侦察日志;在可读 Codex 来源明确名称前,第55项身份保持未知。

先给答案

1.2 版本的图鉴可显示 55 项。把生物档案当成侦察日志;在可读 Codex 来源明确名称前,第55项身份保持未知。

图鉴记录字段

要记录什么为什么重要对路线的影响
1.2 数量:54/55公开 Codex 记录确认有55个可见位置,但没有确认缺失项身份。把空位记为未知,不要围绕猜测生物重写路线。
名称与变体Wiki 和玩家笔记可能把普通、Boss 家族、闪光目击拆得不一样。避免 Full House 收尾时反复查同一项。
生态区与压力等级生态区压力改变动物可见性和路线风险。决定继续刷同一区域,还是换侦察外壳。
只是目击还是击杀有的目标看见即可,有的需要安全击杀。避免收集路线误变成 Boss 速杀路线。
来源与补丁日期公开数值可能滞后于补丁。外部数据用于规划,最终回游戏内 Codex 确认。

简单记录能让收集更稳:一次只补一个缺失生态区、类别或闪光目击。

实战检查清单

  1. 8 月 16 日的一条 1.2 公开 Codex 记录显示 54/55;可把55当作该版本画面里的总数,但不要根据空位猜缺失生物。
  2. 1.2 官方说明把 Darwee 定义为 Spinnerets 的 Egg Sac 孵出的新朋友,但没有明确说它就是缺失图鉴项。
  3. 记录生物名称、生态区、类别、压力等级、挑战条件,以及是否为闪光目击。
  4. 把目击目标和击杀目标分开;脆弱收集路线不要误变成 Boss 速杀路线。
  5. Full House 和闪光目标更适合一局补一个缺失生态区或类别。

你可能还需要了解……

这些相关页面会把当前问题接到具体流派、成就或机制,方便下一局直接调整。

动物图鉴

动物类别、闪光敌人和 Full House 图鉴收集路线,服务刷图鉴玩家。

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闪光与图鉴收集流

服务于动物图鉴、闪光敌人和长期收集目标。重点是安全侦察,不是把每局都打成脆皮竞速。

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Full House

按 biome 安全侦察并用 Bestiary 记录缺失动物,生存优先于抢 Boss;只看见但未满足 Codex 记录条件时不要当作完成。

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Spineapple 识别与打法

Spineapple 会伪装成果实,但反向果梗和地面阴影会暴露它;遇到一群时绕圈拉扯,不要让它们把你包围。

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如何确认完成

动物图鉴 中的数量、挑战规则、Boss 行为和平台状态都可能随补丁变化;页面会保留公开来源和当前适用范围,最终以游戏内 Codex/商店页为准。

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同栏目页面会把相邻问题连接起来,帮助玩家把一次失败转成下一局的具体调整。

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动物类别

动物类别 攻略把动物类别、闪光敌人和 Full House 收集拆成可复查的路线清单。

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闪光敌人路线

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