流派

万物皆可蟹闪光与图鉴收集流攻略

服务于动物图鉴、闪光敌人和长期收集目标。重点是安全侦察,不是把每局都打成脆皮竞速。

打法节奏

  1. 开拓者和游牧提高地图给你有价值目标的概率。
  2. 更多眼睛、移动和食物储备让侦察不至于变成送死。
  3. 刷闪光成就时先活下来,击败一个闪光敌人比在必死局里硬找更多更重要。
  4. 刷 Full House 时按生态群系记录缺口,不要为了无关目标提前结束。

优先属性

  • 感知
  • 移动
  • 食物储备
  • 安全输出

常见失败点

  1. 没有食物缓冲还到处跑。
  2. 为了一次目击牺牲整局。
  3. 收集时忘记 Boss 准备。

你可能还需要了解……

先看这些页面,补齐当前流派最容易缺的组件、基因和目标成就。

Nomadic icon

游牧 (Nomadic)

把路线串在有用且能到达的兴趣点之间。绕路若耗掉下一战所需食物或生命,发现奖励的实际价值就会降低。

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Wings icon

翅膀 (Wings)

按路线实际经过的地面判断地形收益。地形本来就能处理时,可以比较其他提速方式;Boss 到来时,两项收益都不能替代攻击计划。

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Pioneer icon

开拓者 (Pioneer)

先比较能够安全到达的兴趣点,再决定是否绕路。只有奖励符合当前需求、路程也能承受,更多机会才有实际价值。

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Full House

按 biome 安全侦察并用 Bestiary 记录缺失动物,生存优先于抢 Boss;只看见但未满足 Codex 记录条件时不要当作完成。

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