Branching 被动

万物皆可蟹 Legs 进化攻略

提高速度。 优先与 疾跑 (Sprint)和翅膀 (Wings) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。移动只解决站位,不能同时解决食物和 Boss 输出。

Legs icon腿部 (Legs)Legs

效果

提高速度。

类型
被动
稀有度
Branching
倾向
捕食者, 猎物

实战用法

优先与 疾跑 (Sprint)和翅膀 (Wings) 协同,并从「物理捕食者」路线验证这组关系。移动只解决站位,不能同时解决食物和 Boss 输出。

Legs 快速答案

Legs 是移动和生存答案,不只是外观变化。它对 Wounded、Boss 脱身和安全食物路线都很关键。

如果本局老是死在角度、追击或拿不到资源上,先拿 Legs,再考虑额外输出。

相关路线: 小体型闪避流, 滑行探索流, 压力20全基因完成流.

依据与核对

官方商店与首发公告只能确认游戏及发行背景,不能证明本页逐项数值,因此不把它们重复列作卡牌或成就依据。精确效果、稀有度、解锁条件和计数请以当前游戏内卡牌、图鉴或成就界面为准。

相关页面

从这里继续进入真正能落地的流派,而不是只停留在单张进化说明。

物理捕食者

围绕近身伤害、肉食资源和物理成长展开,适合想快速解决 Boss、顺路刷高伤害成就的玩家。

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滑行探索流

围绕速度、地形适应、兴趣点串联和收集目标展开,适合刷图鉴、闪光敌人和地图收益。

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石头靶心流

服务于石头击杀、混合成长、牛头蟹机制和 Boss 特定成就的功能型路线;近期公开讨论也说明它在提前备好石头时能打出很高爆发。

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疾跑 (Sprint)

优先与 腿部 (Legs)和滑行 (Slide) 协同,并从「新手首通稳健流」路线验证这组关系。其余组件必须能撑过冷却空窗。

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翅膀 (Wings)

优先与 腿部 (Legs)和游牧 (Nomadic) 协同,并从「滑行探索流」路线验证这组关系。地形适应和速度本身不能解决食物或输出。

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