路线目标
最适合第一次通关、也适合“第一关就打不过”玩家的稳健路线:先把食物、移动、回复和一个稳定输出点补齐,再考虑稀有进化和分支进化。
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新手首通稳健流 案例库目前有 10 条公开记录,其中 0 条公开了起始基因,6 条带有可比较数值;常见关联路线是 反刍动物 (Ruminant), 头领 (Alpha), 躯体猛击 (Body Slam)。
最适合第一次通关、也适合“第一关就打不过”玩家的稳健路线:先把食物、移动、回复和一个稳定输出点补齐,再考虑稀有进化和分支进化。
查看攻略下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。
Johnny 以等级66、19:26通关压力3,结算为18,825总伤、738承伤、188击杀、202变异点与14个POI;这张中文结算卡补上了1.2版本解锁 Projectile Tongue 的压力档位实战基准。
查看攻略一条 2026-08-07 的 Steam 回复给出了一套五次压力20胜利外壳:蓝色或更高品质攻击先升3级,首 Boss 果实补移动,第二个拿 Ruminant,第三个拿 Alpha,再用 Pack/盟友制造持续食物来源。
查看攻略一条 2026-07-31 的公开 Reddit 评论记录了首局非战斗通关:围绕 Ruminant、全 Prey 成长和避开受击后的每 10 秒被动升级展开。
查看攻略两张 2026-07-29 的关联 Steam 截图共同证明了一次 Pressure 1 通关:0 击杀、0 承伤、0 输出、等级 214、444 最大生命、75% 闪避、59 护甲,并展示了成熟的食物与生存外壳。
查看攻略一条压力2截图成果记录显示角色达到 999 HP,并能打出 200+ 伤害,可作为生命上限、体型成长和 Body Slam 路线的实战参考。
查看攻略一条公开 Steam 截图标题记录了以“四足龙形态”为目标的通关:长尾、角、獠牙、大翅膀和四条腿;另一张同作者截图又补充这局到达了 Difficulty 6 结算画面。
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