什么时候拿
优先与 躯体猛击 (Body Slam)和强健 (Robust) 协同,并从「巨躯冲撞轮椅流」路线验证这组关系。更大体型和生命不能消除一击或蟹化风险。
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驼峰 (Hump) 案例库目前有 13 条公开记录,其中 7 条公开了起始基因,9 条带有可比较数值;常见关联路线是 巨躯冲撞轮椅流, 压力20全基因完成流, 蜕壳防御流。
优先与 躯体猛击 (Body Slam)和强健 (Robust) 协同,并从「巨躯冲撞轮椅流」路线验证这组关系。更大体型和生命不能消除一击或蟹化风险。
查看攻略下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。
7 月 20 日的 Reddit 新帖补进了一条 Pressure 20 无尽基准:作者说这局最佳纪录大约打了 5 小时,推进到 Extinction 24,本来很可能能到 Ex30,最后却因为去贪变异点而断掉;同时他也提到自己正在练 Jaws 的出手时机,试着应对几乎无限速的敌人。
查看攻略一条 6 月 10 日高压力讨论记录了压力18通关:核心是拉满 Beak + Spit、不走毒伤,靠 Vegan 经济、高 Ability、Wings、Tentacles、Pollinator 和只有一百出头的生命完成。
查看攻略一条 6 月 1 日的截图型压力7通关记录,把 Pacifist + Expert 起手转成毒伤喂养的生命引擎:Slow Metabolism 加速进化,三层 Golden Hump 叠生命,Forager 维持回血食物循环。
查看攻略一条带截图和长路线说明的压力10通关记录,随后推进到 Extinction 16;核心线索是 Spawn of Chaos、Beak/Spit、Tail、Hump、Leech、Nomadic 兴趣点路线和极高速度。
查看攻略一条压力2截图成果记录显示角色达到 999 HP,并能打出 200+ 伤害,可作为生命上限、体型成长和 Body Slam 路线的实战参考。
查看攻略一条首次压力10通关并转入无尽的记录:Minimalist + Alpha 加成,前期用 Bull Charge 同时处理输出和移动,后期切到 Body Slam,并围绕 POI 与蘑菇推进。
查看攻略一条带截图的全挑战完成记录指出 Minimalist 和 Scavenger 仍然非常强;其中 Unintelligent Design 大约 6-8 次尝试完成,关键是 Minimalist、Fibroblasts 或 Hump,以及 Trunk 这类可靠攻击。
查看攻略一篇中文 Steam 指南记录了用草食/大体型路线通关 N20:核心围绕 Robust、Hump、Body Slam、Nomadic、Beak、Cheek Pouch、位移技能与后期最大生命成长。
查看攻略一条带四张截图的无尽记录:压力11后推进到 Extinction 5,等级311,Body Slam 超过 7k、毒跳超过 700、总伤害 380 万、击杀 2300+、兴趣点 136 个。
查看攻略一条社交流玩家记录表示:早拿 Tail Wag、尽快找 Scavenger,用 Hump 扩大生命,再用 Prehensile Tail 安全吸经验,可以稳定压力10。
查看攻略一条讨论型成果记录提到 Hump 与 Forager 类生命成长成型后,Body Slam 可以超过 2.4k 伤害;由于缺少截图,这个数值只作为检索线索,不进入排行榜。
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