稀有 攻击

万物皆可蟹 象鼻 (Trunk) 进化攻略

Trunk 与 Tapir’s Trunk 外观是两种不同的选择。1.1 版本加入后者,作为 Challenger 2 的奖励;说明是更短、带条纹的外观,不是新攻击或伤害加成。

T象鼻 (Trunk)Trunk

基础属性

类型
攻击
稀有度
稀有
倾向
威吓

实战用法

比较卡牌列出的攻击距离与当前攻击。如果卡牌限制嘴部槽位,应先计入这项成本,不能仅凭名称判断它是分支进化解锁。

Tapir’s Trunk 的解锁指什么?

2026 年 6 月 25 日补丁中的 Challenger 2 条件对应外观奖励,不能当作 Trunk 本体攻击的解锁条件。

外观说明不能证明攻击距离、伤害成长、稀有度或与 Beak、Snout 的互斥关系。替换已装备攻击前,应核对当前进化卡牌的这些字段。

相关路线: 群体领袖流, 巨躯冲撞流, 压力20全基因完成流.

相关页面

巨躯冲撞流

以最大生命、体型、躯体猛击、进食距离、兴趣点升级和耐久为核心。1.0.1 后 Robust 仍有价值,但不能再当成整套坦度方案。

查看攻略

延伸 (Reach)

无法安全补上最后一段距离、导致打不到时更适合选它。若已能命中但伤害太低,应比较对应输出属性,而不是继续加射程。

查看攻略

肌肉组织 (Muscular Tissue)

确认准备保留的攻击依赖物理属性。路线已转向能力或社交时,不要因为早期攻击受益就继续投入这里。

查看攻略