机制

万物皆可蟹成就没解锁?先看触发模式与 Codex 标签

这页把“为什么明明打出了数字却没跳成就”拆成三个先后检查:当前补丁、Codex 里的模式标签,以及结算画面是否真的满足条件。

实战用法

  1. 先判断这个机制影响的是食物、移动、伤害还是奖励。
  2. 把相关流派当作解决方案入口,而不是只读概念说明。
  3. 涉及平台、补丁或数值的问题,以官方商店和游戏内版本为准。

成就触发检查表

Codex 写了什么这代表什么要核对什么
Pressure runs必须在局内转入 Extinction / Endless 之前完成触发。不要拿后段 Extinction 的大数字截图,去证明一个 Pressure-only 标签。
Extinction如果条件写明能在 Extinction 生效,就可以在灭绝段落里完成。保留能看出 Extinction 语境的结算图或过程图。
Challenges只有成就明确写了 Challenges,挑战模式内的完成才算。不要默认普通局成就会在挑战里顺带结算。
Exploration Mode只有该成就的 Codex 条目包含探索模式,探索局内的完成才算。不要把探索模式结果套到只限普通压力、Extinction 或挑战的条件上。
不确定或怀疑 bug先看当前热修,因为 1.1.2 就专门修过至少一项成就不给 credit。反馈前把 Codex 条件、补丁版本和结算图放在一起。

开发者在9月29日列出 Regular Pressure、Extinction、Challenges 与 Exploration Mode 四类可能标签,并要求逐项查看 Codex;这不代表每个成就都能在四种模式中完成。

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