实战用法
- 先判断这个机制影响的是食物、移动、伤害还是奖励。
- 把相关流派当作解决方案入口,而不是只读概念说明。
- 涉及平台、补丁或数值的问题,以官方商店和游戏内版本为准。
机制
这页把“为什么明明打出了数字却没跳成就”拆成三个先后检查:当前补丁、Codex 里的模式标签,以及结算画面是否真的满足条件。
| Codex 写了什么 | 这代表什么 | 要核对什么 |
|---|---|---|
| Pressure runs | 必须在局内转入 Extinction / Endless 之前完成触发。 | 不要拿后段 Extinction 的大数字截图,去证明一个 Pressure-only 标签。 |
| Extinction | 如果条件写明能在 Extinction 生效,就可以在灭绝段落里完成。 | 保留能看出 Extinction 语境的结算图或过程图。 |
| Challenges | 只有成就明确写了 Challenges,挑战模式内的完成才算。 | 不要默认普通局成就会在挑战里顺带结算。 |
| Exploration Mode | 只有该成就的 Codex 条目包含探索模式,探索局内的完成才算。 | 不要把探索模式结果套到只限普通压力、Extinction 或挑战的条件上。 |
| 不确定或怀疑 bug | 先看当前热修,因为 1.1.2 就专门修过至少一项成就不给 credit。 | 反馈前把 Codex 条件、补丁版本和结算图放在一起。 |
开发者在9月29日列出 Regular Pressure、Extinction、Challenges 与 Exploration Mode 四类可能标签,并要求逐项查看 Codex;这不代表每个成就都能在四种模式中完成。