机制

万物皆可蟹技能栏与攻击槽位攻略:机制、技巧与相关流派

Harmless 移除攻击槽;Dove 禁止造成伤害,Zen 还禁止受到伤害。修改操作或选择被动效果前,先核对具体目标。

实战用法

  1. 在 Dove 讨论中,sirlockjaw 建议解除攻击键绑定,开发者 OddDreamsDigital 也赞同此防误触措施。解除绑定不会移除已装备攻击,也不会关闭被动伤害。
  2. 逐项阅读效果,包括接触伤害、中毒和反伤。被动标签、食物收益或魅惑效果,都不能证明其全部后果符合零伤害条件;没有攻击键也不代表没有伤害。
  3. Harmless 改变可用攻击槽,Dove 与 Zen 则是成就条件。空槽不能证明通关或模式资格;借用挑战路线前,先比较当前模式与成就原文。
  4. 发生意外伤害后,分清 Darwin 是造成伤害、受到伤害,还是两者都有。回血后的生命条和零击杀总数不能证明全程限制,需要核对结算伤害和成就结果。
  5. 规划器用于整理选择和查看说明,不会运行战斗或验证成就资格。保存一份计划不能证明零伤害结果。

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