已经发布的更新
2026年8月13日——1.2新增进化、特化、基因、成就和局内存档。具体条件与平衡调整以完整补丁说明为准。
2026年8月20日——1.2.1热修处理了损坏续局存档导致的启动失败、分支首领果实时序及手柄问题。能重新启动游戏不代表损坏的那一局可以恢复。
版本与更新
1.2及其1.2.1热修已经发布。开发者10月9日表示,1.3已进入开发最后阶段,目前计划在11月推出;公告没有给出具体发布日期或完整功能清单。
资料核对日期:2026年10月30日。未来计划可能调整,后续公告请查看官方新闻。
2026年8月13日——1.2新增进化、特化、基因、成就和局内存档。具体条件与平衡调整以完整补丁说明为准。
2026年8月20日——1.2.1热修处理了损坏续局存档导致的启动失败、分支首领果实时序及手柄问题。能重新启动游戏不代表损坏的那一局可以恢复。
Odd Dreams Digital在10月9日的团队公告中表示,1.3已进入开发最后阶段,目前计划在11月推出。“目前计划”是可能变化的时间窗口,不是确定的发布日期。公告没有给出具体日期或完整功能清单。10月27日,开发者发布了明确标为1.3的首支预告:短片能看到角色在水域移动并遭遇事件,但帖子没有说明敌人、机制或功能名称。评论区关于新首领、替换系统、Twitch联动或合作模式的猜测都不是官方确认。10月28日的平台公告同样不是1.3功能清单或确定发布日期。
Odd Dreams Digital表示,1.3会改善游戏中的水域部分。回复时间为9月4日22:52 UTC,即北京时间9月5日06:52;这条回复本身没有详细功能清单或发布日期。
10月9日公告把较早的“2026年稍后”计划收窄为目前计划的11月窗口,但仍没有具体日期,也没有说水域、生物群落、事件或Sandbox构想都会包含在内。
9月21日22:55 UTC(北京时间9月22日06:55),Odd Dreams Digital说明1.4的具体内容仍待确定;沙盒模式只是考虑中的1.4候选,也可能更晚推出。因此,这不是功能确认,也没有给出发布时间。同一回复将1.3称为落实既有路线图的大型内容更新,但没有新增发布日期或完整功能清单。
山地、河流、环境危险、新生态区和随机事件等想法来自SathraxDeprawn。开发者表示会交给团队考虑,并没有逐项确认这些内容会随1.3发布。
1.2预告记录的是正式发布前的消息。现在游玩时,应对照安装版本、完整发布说明和后续修复。路线图不会改变当前解锁条件,也不保证某种配装一定有效。