稀有 移動

萬物皆可蟹 疾跑 (Sprint) 進化攻略

按冷卻周期暫時提高速度。 優先與 腿部 (Legs)和滑行 (Slide) 協同,並從「新手首通穩健流」路線驗證這組關系。其餘組件必須能撐過冷卻空窗。

Sprint icon疾跑 (Sprint)Sprint

效果

按冷卻周期暫時提高速度。

類型
移動
稀有度
稀有
傾向
捕食者

實戰用法

優先與 腿部 (Legs)和滑行 (Slide) 協同,並從「新手首通穩健流」路線驗證這組關系。其餘組件必須能撐過冷卻空窗。

依據與核對

官方商店與首發公告只能確認遊戲及發行背景,不能證明本頁逐項數值,因此不把它們重複列作卡牌或成就依據。精確效果、稀有度、解鎖條件和計數請以目前遊戲內卡牌、圖鑑或成就界面為準。

相關頁面

從這裡繼續進入真正能落地的流派,而不是只停留在單張進化說明。

新手首通穩健流

最適合第一次通關、也適合“第一關就打不過”玩家的穩健路線:先把食物、移動、回復和一個穩定輸出點補齊,再考慮稀有進化和分支進化。

查看攻略

巨軀衝撞輪椅流

以最大生命、體型、軀體猛擊、進食距離、興趣點升級和耐久為核心。1.0.1 後 Robust 仍有價值,但不能再當成整套坦度方案。

查看攻略

超小型極簡進化流

專門圍繞超小體型、閃避、空槽收益、Zen 紀律和低碰撞壓力構築,適合 Dechonked、Dodgy、無傷和極簡開局。

查看攻略

災變終局速殺流

面向終局 Boss、15 秒速殺、災變擊殺和全流程準備度檢查。不是單點輸出頁,而是一整局路線規划。

查看攻略

腿部 (Legs)

優先與 疾跑 (Sprint)和翅膀 (Wings) 協同,並從「物理捕食者」路線驗證這組關系。移動只解決站位,不能同時解決食物和 Boss 輸出。

查看攻略

滑行 (Slide)

優先與 疾跑 (Sprint)和中空骨 (Hollow Bones) 協同,並從「巨軀衝撞輪椅流」路線驗證這組關系。移動只解決站位,不能同時解決食物和 Boss 輸出。

查看攻略