流派
万物皆可蟹 Stoner 投石打法与石头成就
围绕石头库存和投掷空间使用 Stoner,或准备特定石头成就。Bullseye、Mountain Man、Ole! 与 Opportunistic 的完成条件各不相同。
核心攻击:Stoner
这条路线围绕 Stoner 攻击展开。在它出现前保留能用的攻击;本局无法支持投石打法时,可以暂缓成就尝试。
练习投掷时机
- 分别尝试轻点和按住输入。在关联的射程讨论中,开发者说明短距离投掷可以命中近处敌人。
- 决定尝试 Boss 成就前先检查石头库存。需要用石头完成最后一击时,留出瞄准时间和空间。
- 一位玩家建议冲刺避开攻击后再投掷,利用拉开的距离预判敌人路径。可用自己的操作设备练习这一时机。
选 Training 还是 Signal?
- 1.1 版本加入了 Training:用 Stoner 击杀敌人会提高物理与能力属性。Stoner 经常能拿到最后一击时,可以考虑这一分支。
- 同一补丁加入了 Signal:Stoner 命中会给敌人施加 Tracked 标记,引导盟友集火。补丁说明中,被标记敌人受到的魅惑盟友伤害提高 50%。使用盟友时可以考虑这一分支。
使用 Bullseye 与解锁 Bullseye
如果 Bullseye 还未解锁,先使用已有基因;选择 Bullseye 不可能成为解锁它的前提。关联玩家记录中的 Bullseye/Chosen 通关发生在 Bullseye 已解锁之后。
一条玩家通关记录
Xaphe 报告使用 Legendary Stoner 与 Bullseye/Chosen,经历前期困难后终于打过压力 12。这条记录提供了投掷操作经验,但没有完整升级顺序或不同组合的成功率对比。
查看 Stoner 玩家记录什么时候调整尝试
- Stoner 没有出现时,继续使用能发挥作用的攻击;尚未成型的投石计划不能代替当前战斗能力。
- Boss 濒死时,如果另一种攻击可能抢先击杀,先停止该攻击并调整位置,再投出石头。
- 尝试 Opportunistic 时,重新走位直到冲锋路线对准障碍物。提高普通伤害不能替代碰撞条件。
其他卡牌资料
手臂 (Arms) · 延伸 (Reach) · 灵巧 (Dexterous) · 磨利 (Sharpen) · 螯爪 (Pincer) · 手枪螯 (Pistol Pincer) · 腿部 (Legs)
来源与支持范围
成就列表定义四种目标,补丁说明定义两种专精;投掷建议与压力 12 战绩分别归属于对应来源。