挑战模式
Boss Rush:补丁规则与玩家生存路线
对照 Boss Rush 官方改动与具体玩家经验,为连续遭遇安排移动和食物,并了解低伤害结算记录能说明什么。
挑战限制与玩家经验
- 下一名 Boss 到来前,先确认能取得的食物和离开当前战斗的路线。如果上一名 Boss 仍在附近,要给两场遭遇留出移动空间;追击残血目标若会堵住退路,就不值得交换。
- 官方 1.0.1 说明调整了 Boss Rush:升级更快、战斗时间更长、敌人成长降低,并禁用 Independent。这些是有日期的改动;补丁没有给出当前精确计时、成长公式或完整挑战限制。
- Gentlemen-BEHOLD 报告转向 Prey 后通关,并提到 Ruminant 和 Burrow 的帮助。同一讨论中,splendidgoon 建议闪避和让 Boss 互相作战;Educational-Wing2042 报告被动玩法,LeighGriffiths28 建议用 Burrow 转移注意。这些是不同玩家的经验,不是一套完整配装或经过统计的成功率。
- 所链接的 Steam 讨论包含 Niwoh 和 Evilinferno 于 5 月 12–13 日分享的生存案例,早于 5 月 15 日补丁。比较手头选项时可参考这些历史经验,但不能据此确定基因的当前强度或必需进化顺序。
- Mon Kau 的结算卡记录了等级 64、造成 27 伤害的 Boss Rush 胜利,但没有展示移动过程、哪些 Boss 互相作战或完整配装。低伤害总数不能确定是哪种战术带来胜利,也不是你这一局的伤害目标。
- 通关后,到挑战菜单查看还缺哪些基因。Odd Dreams Digital 解释,最终完成一个挑战要求使用每一种可用基因赢下该挑战;单次胜利只完成其中一项。