挑战模式

Dry Age 攻略

Dry Age 挑战攻略先解释限制会改变哪类选择,再给出适合复现的稳定流派和验收方式。

先给答案

Dry Age 挑战攻略先解释限制会改变哪类选择,再给出适合复现的稳定流派和验收方式。

实战检查清单

  1. Dry Age 禁用 Fur、Fin 与 Scales,因此不要等常规环境适应牌;路线要靠掩体、安全跨区、回复和食物自己闭环。
  2. 把第一个 Boss 当作准备度检查:稳定食物、一个位移、一层容错和一个集中输出家族都应已经上线。
  3. 地图允许时利用地形与树荫穿越恶劣天气,但 Boss 移动或绕路吃东西可能让掩体失效,仍要保留回复。
  4. 不要追遍所有 POI。两条公开通关分别只找到2个与4个POI,说明短而安全的路线也能过。
  5. 8月28日德语通关为等级48、19:31、18,099伤害;7月9日通关为等级46、20:21、11,964伤害。把它们当节奏区间,不是硬门槛。
  6. 每次通关后记录基因;要 finalise Dry Age,仍需用全部可用基因重复完成。

你可能还需要了解……

这些相关页面会把当前问题接到具体流派、成就或机制,方便下一局直接调整。

挑战模式

挑战页会把公开挑战名称、路线限制和实战重点拆开,避免混成一篇薄页。

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压力20全基因完成流

面向压力20、全基因完成、灭绝等级和挑战最终化的熟练度路线,核心是减少失败点。近期社区路线已经分成大体型物理、大体型能力、小体型生存,以及纯 Social 外壳几类。

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Challengedn't

一次只解决一个 Challenge 的规则,用可重复的稳定构筑逐项通关;同时叠无关成就会让失败原因难以判断。

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Amnesia

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如何确认完成

挑战模式 中的数量、挑战规则、Boss 行为和平台状态都可能随补丁变化;页面会保留公开来源和当前适用范围,最终以游戏内 Codex/商店页为准。

依据与核对

下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。

继续阅读

同栏目页面会把相邻问题连接起来,帮助玩家把一次失败转成下一局的具体调整。

Amnesia

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Odd Mutations

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Oversized

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Harmless

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