通关记录

压力20五胜路线:Ruminant、Alpha 与 Pack

一条 2026-08-07 的 Steam 回复给出了一套五次压力20胜利外壳:蓝色或更高品质攻击先升3级,首 Boss 果实补移动,第二个拿 Ruminant,第三个拿 Alpha,再用 Pack/盟友制造持续食物来源。

难度压力20 · 五胜成就路线
结果通关
起始基因未知

来源

来源
steam
来源日期
2026-08-07
来源作者
Evilinferno
难度
压力20 · 五胜成就路线
结果
通关
打开来源记录

起始基因

未知

最终属性

属性数值
物理未知
能力未知
社交未知
最大生命未知
速度未知
闪避未知
总伤害未知
最高单击未知

伤害

公开回复确认这套外壳帮助作者完成了五次压力20胜利,但没有给出精确攻击名称、总伤、最高单击或终局属性卡,因此这些字段保持未知。

总伤害
未知
最高单击
未知

路线备注

  1. 先拿一个蓝色或更高品质的真实攻击,并优先升3级,再考虑把变异点分给其他输出工具。
  2. 首 Boss 果实用 Legs、Tentacles 或 Slithery 解决移动;来源把三者列为备选,并不表示同一局同时拿了三个。
  3. 第二个 Boss 果实拿 Ruminant 加速升级,第三个拿 Alpha 增加最大生命并打开 Pack。
  4. 盟友引擎同时也是食物引擎:队伍周围的持续战斗会留下更多食物,可以弥补没有抽到强力 Nomadic 式升级路线。起始基因、精确攻击、终局等级与结算属性均未知。

证据备注

  1. Steam 公开回复显示作者为 Evilinferno,时间为 2026-08-07。
  2. 回复明确列出攻击升级规则,以及第一、第二、第三个 Boss 果实的优先级。
  3. 作者表示这些基本原则帮助自己完成了五次压力20胜利成就;来源没有展示数值结算页。

在构筑工具里复现

把记录中已确认的路线信息作为参考;未公开的选择可在构筑工具中自行尝试,并对比最终属性。

万物皆可蟹构筑规划器

依据与核对

下方链接只用于支持本页明确标注的日期、机制或玩家路线观察;补丁后的精确数值仍以当前游戏内卡牌和图鉴文字为准。