分支 被动
从 Prey 倾向获得进度。
先看选牌能否稳定留在 Prey 倾向,再判断进度支持。实用选项正在把路线带向别处时,应比较仅为奖励维持倾向的成本。
先确定食物路线,再区分饮食与成就限制。Dove 要求不造成伤害通关;Zen 还要求整个过程中不受到伤害。
面向压力20、全基因完成、灭绝等级和挑战最终化的熟练度路线,核心是减少失败点。近期社区路线已经分成大体型物理、大体型能力、小体型生存,以及纯 Social 外壳几类。
围绕当前能使用的卡牌准备压力1通关:够得到食物、能离开危险攻击,并集中培养一个可靠攻击。投入升级前先比较替代选择。
速度与缩小的组合适合维持小体型、灵活移动的路线。只把它当移速升级前,先确认下一个目标是否反而需要大体型。
先看交战后真正能捡到多少食物。靠近掉落仍危险时,先解决取食路径;掉落带来的回复不等于战斗中的防护。